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港台神算报 设计得当的话

文章来源:本站原创 发布时间:2020-10-05 点击数:

在游戏中,大多数角色无论正义还是邪恶,无论他们的职业是法师还是武僧,在背景、世界观里都会交代其力量源泉是何方神圣。比如信仰神明的牧师、祭司他们的力量源泉是自己膜拜的主神,78345黄大仙救世网;《星球大战》里“死星”的力量源泉则是凯伯水晶(和光剑一样),78345黄大仙救世网综合;我们地球上万物的力量源泉则是恒星太阳,地球能够在合适的距离享受到阳光的照射才让生命得以孕育。

“力量源泉”在游戏里往往是一个非常强大的概念,无论它的本质是神明、矿石、生物、灵魂,甚至是“圣光”“大自然”这样抽象的概念,一般都会被加上“一旦把握,实力将会有飞跃式地进展”这种设定,而环绕这一设定又可以派生出多种多样的剧情故事或者游戏机制(比如《生化奇兵》中人物的力量源泉是“ADAM”,玩家不仅会随着故事的展开深入了解ADAM的相关知识,并且还会不断解锁更多、更强的ADAM技能),设计得当的话,“力量源泉”不仅可以让游戏的整个世界观更加稳固,乖乖图库印刷总站官网,而且自身还能作为线索让编剧可以方便地撰写出一个个任务故事,甚至是主线剧情。

今天要向大家介绍的就是,游戏中“力量源泉”的设计手法。

一、游戏中设置“力量源泉”的原因

多数游戏之所以要给角色们设置力量的源泉,主要还是为游戏的世界观和剧本进行服务,细说的话主要大概有3个原因。

第一,稳固世界观架构,让其不容易发生崩坏。这相当于是制作了一个“原点”,在游戏不断迭代,故事不断叙述的时候制作组能够让所有人物的实力不超出“力量源泉”的天花板。因为随着游戏流程的进行和游戏版本迭代(比如《街头霸王2》到《街头霸王5》就是版本迭代),在游戏中需要感受到角色的成长,特别是在动作游戏和角色扮演游戏里(玩家期望看到自己挑战的BOSS越来越强,自己控制的角色实力也越来越强,如果进行“削弱”的话,他们可能会产生挫败感,认为自己在前几作中的努力白费了),有的游戏公司为了避免主角一行实力过度膨胀采用了更换主要人物的方法,比如《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传5》的故事线相对来说比较连贯,但却分别采用了“李逍遥”“王小虎”“姜云凡”三个不同的主角,避免了一直采用“李逍遥”当主角可能存在的“战争力崩坏”问题。但这种处理方法存在它的问题,因为如果在系列作品中不采用相同的主角队伍,那作品给玩家的亲和力就会下降,香港东方心经最准马报,对IP的可连续发展也不是一件好事;并且反派战役力崩坏的风险仍旧存在,因为如果制作组突然设计一个实力强过头的反派,那么该作的主角也必须具备相应的实力才能与之抗衡,于是就出现反派战斗力崩坏导致整部作品战斗力被带着一起崩坏的局面。